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看《Among us》的爆火历程,海外游戏主播“整活”了派对游戏
导语:究竟是谁带火了谁
数据来源:七麦数据
实际上,《Among us》并不是2020年的新游戏,而是早在2018年6月就已经在安卓平台上线,直到当年11月份才正式登陆Steam平台。 观察《Among Us》突然爆火的原因,离不开海外直播平台Twitch的帮助,根据sullygnome统计,去年8月Twitch.TV直播内容观看数据显示《Among us》为624万小时,最高在线观众23万,同时在线观众3.6万。与7月相比,观看时长增长585.00%,最高同时在线观众增长175.30%。与此同时,《Among Us》在Twitch平台的排名也跃居前五。 如此高的观看热度之下带动了端游《Among Us》的游戏销量,让游戏忽然冲上Steam在线人数榜单,一度仅次于V社双雄《Dota2》和《CS:GO》。因此,手游端的高下载量也离不开端游的火爆。那么社交属性更强的派对游戏,是否更适合通过直播的形式进行宣传?
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派对游戏不追求硬核竞技,适用于大部分用户
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派对游戏过程变化大,提供主播需要的“节目效果”
数据来源:App Annie
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派对游戏适合主播通过直播的形式做宣传